Il videogioco non è solamente più un semplice momento d’intrattenimento ma è diventata una forma espressiva e culturale che si è imposto nella società, un’arte che negli anni ha saputo conquistare sempre più appassionati che non si limitano solamente a prendere in mano il controller ma studiare e capire tutte le sue forme.
“The Gaming Evolution” di Nicolò Mulas Marcello e Alberto Bertolazzi, pubblicato da Nuinui Edizioni, ripercorre la storia dei games, da quando nel 1952, presso l’Università di Cambridge, Alexander Douglas, nella sua tesi inerente all’interazione tra uomo e computer, programmò “OXO”, il primo gioco elettronico. Non avrebbe mai immaginato che stava dando vita ad un fenomeno che nei decenni si sarebbe sempre più evoluto dal “Tennis For Two” del fisico Americano William Higinbotham nel 1958, per arrivare ai tornei Internazionale tra professionisti di diversi games riuniti in Major League.
Un’opera che risulta essere un favoloso e nostalgico percorso storico, soprattutto per coloro che negli Anni 80-90 hanno visto il progredire e evolversi dei computer, dei cabinati, degli home computer per arrivare alle console di ultima generazione. Tra le pagine si avrà la possibilità, di vedere passare sotto gli occhi, pezzi unici, nel quale ci accorgiamo come il linguaggio sia cambiato, per poi consolidarsi come mezzo di interazione. Un viaggio nel tempo che riporta alla mente pomeriggi passati con gli amici a giocare con l’Atari, il Commodore 64, lo Spectrum, l’MSX, l’Amiga 500 per poi iniziare con il Nintendo, Sega Mega Drive, per giungere ad oggi con la Playstation 5 e Xbox serie X.
Una lettura coinvolgente, dalle grandi sfumature emozionali, soprattutto quando davanti ai tuoi occhi compaiono le immagini di cartucce di giochi iconici come Space Invader, Pac Man, Super Mario, Doom, Zelda, Final Fantasy… In tutto questo vediamo un evolversi della grafica, della giocabilità, dai contenuti narrativi che diventano sempre più realistici e il giocatore sempre più coinvolto in prima persona, con un aumento dell’immersività
Uno scritto che mette a confronto tante curiosità, ad esempio meglio la tastiera o il controller, oltre a curiosità e aneddoti legati alla nascita di un prodotto e di conseguenza il suo successo o fallimento come nei casi del Panasonic3DO o il Sega Dreamcast. L’innovazione, il genio di alcuni creatori hanno permesso un evoluzione che continua con nuove migliorie a livello di prestazioni, schede grafiche sempre più reali, danno vita ad un futuro illimitato di trovate.
Descrivere il libro non è facile, perché lo si vive in prima persona sfogliando le pagine, non è solamente una lettura è un esplosione di sentimenti che ognuno di noi proverà immergendosi in un pezzo di storia che ha vissuto.